
空间冲击III:反弹是一个简单的滚动射手。 那个玩家?s目的是要经过游戏的所有阶段,并在每个阶段结束时与老板战斗。
-控制== -
W,A,S,D-运动
空间-拍摄
G-特殊武器
潮吹-手淫
Q,E-bias
F-暂停
F3-显示FPS
-=游戏玩法= -
? 游戏分为五个阶段,并在每场战斗结束的老板在等着你。 老板是导弹和火焰喷射器的抗性。 那里?s总是一个机会,一个被打败的老板会掉落特殊武器。
? 当你前进有越来越多的危险和复杂的敌舰。 从射击到解剖,甚至到火箭人。
? 该机具有特殊的能力,不同的燃料消耗。 斜坡可以让你避免与敌人对象的碰撞,以及分裂小行星,并通过敌船飞的方式。
? 在游戏过程中,你可以放弃不同的项目和武器,沉淀的机会增加与船舶轰炸的数量。 这个数字会影响更强大的武器的掉落率。 选择相同的武器增加了茎的数量,并选择另一种类型取代它。
? 随着飞行小行星的第三阶段的开始,碰撞会导致爆炸。 他们可以通过任何武器分解,但有吗?s一个7%的机会,胶囊会掉下来,激活。 小行星的强度取决于它们的大小,所以,除非你有一个具有高伤害潜力的武器,否则避免大型小行星是有意义的。
? 在第四阶段有吸在任何对象的黑洞。 吸引力的力量取决于从中心的对象的距离。
-=关卡= -
难度级别取决于敌人的船只,他们的速度,伤害,健康,掉落物品/武器的数量,每个阶段的持续时间,小行星的大小和老板的健康。
? 放松
在这个水平上,飞机和燃料的复杂性完全恢复。 少数敌人的船只存在,只有光伤害是可能的。
? 正常
在这个级别,飞机的复杂性降低,如果损害水平超过50%。 燃料恢复到66%。 适度数量的敌方舰艇存在和适度的伤害是可能的。
? 重
在这个水平上,飞机根本没有恢复,所有的燃料只恢复到33%。 大量敌人的船只比比皆是,并且高伤害是可能的。
-==出血飞机 -
冲级的飞机是通过分配点的技能,只有在比赛前。 在玩的过程中,飞机的特性无法改变,除了特殊物品之外,暂时提供一个优势。
生活:表示飞机更换玩家的数量。
健康:负责可能影响飞机的损坏量。
发动机:负责空速。
离合器:负责处理。
燃料:油箱容量。
枪:可以设置的炮塔的最大数量。
伤害:伤害系数。
-初级武器== -
? 步枪
基本的武器,这是包含在飞机和射击单发子弹。
? 机枪
可以让你放下重火力,有效地抑制敌人。
? 冲击波
更高级的武器伤害高。
? 轻机枪
相当强大的武器,发射白色的能量凝块。
? 激光步枪
辐射,精确制导武器。 安装两个或更多的炮塔可以让你摧毁任何目标的第一枪。
? 脉冲枪
射击在新月的形式收费。 它有很高的伤害。
? Plazmom?t
它产生绿色血浆凝块。 这是很容易有最好的武器。
-特殊武器== -
? 铅冰雹
在不同的方向喷洒大量的铅子弹,造成了很大的伤害。
? 星之怒
产生的恒星在不同的方向飞行乱舞。 会造成更大的伤害
? 火焰喷射器
燃烧敌人的船只,使他们不可能火回来。
? RMD-火箭
强大的特殊武器在游戏中,有一个大的破坏半径。
-对象== -
? 飞机
增加了一个生命。
? 盔甲
保护子弹。
? 电池
补充燃料
? 扳手
恢复飞机。
? 胶囊
激活。 在这种模式下,飞机闪闪发光的星星的颜色,包括增强的保护,防止子弹,武器损坏,回收燃料和出现免疫黑洞。
很少从破碎的小行星掉下来。...